Sasori of Akatsuki Sprite

Sabtu, 23 Maret 2013

Kasus 3.3 akar-akar persamaan kuadrat


Program c++

#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
   string raptor_prompt_variable_zzyz;
   int a,b,c;
   float disk,x1,x2;

   raptor_prompt_variable_zzyz ="masukan nilai a";
   cout << raptor_prompt_variable_zzyz << endl;
   cin >> a;
   raptor_prompt_variable_zzyz ="masukan nilai b";
   cout << raptor_prompt_variable_zzyz << endl;
   cin >> b;
   raptor_prompt_variable_zzyz ="msukan nilai c";
   cout << raptor_prompt_variable_zzyz << endl;
   cin >> c;
   disk =(b*b)-(4*a*c);
   if (disk>0)
   {
      x1 =-b+sqrt(disk)/2*a;
      x2 =(-b)-sqrt(disk)/2*a;
      cout << x1 << endl;      cout << x2 << endl;   }
   else
   {
      if (disk==0)
      {
         x1 =-b/2*a;
         x2 =x1;
         cout << x1 << endl;         cout << x2 << endl;      }
      else
      {
         cout << "akar imajiner" << endl;      }
   }

system("pause");
   return EXIT_SUCCESS;
}



Flowchart:

Tidak ada komentar:

Posting Komentar