Sasori of Akatsuki Sprite

Senin, 25 Maret 2013

Kasus 3.4 Konversi nilai

Program c++:

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class NILAI{
      public:
             
             void konversikan();
             
      
private:
        float nilai;
        
};

void NILAI::konversikan(){
     cout<<"\n\n \t\t KONVERSI NILAI";
    cout<<"\n\nmasukkan nilai = ";cin>>nilai;
    if((nilai>0)&&(nilai<=20))
    cout<<"Nilai E"<<endl<<endl;
    else if((nilai>20)&&(nilai<=40))
    cout<<"Nilai D"<<endl<<endl;
    else if((nilai>40)&&(nilai<=60))
    cout<<"Nilai C"<<endl<<endl;
    else if((nilai>60)&&(nilai<=80))
    cout<<"Nilai B"<<endl<<endl;
    else if((nilai>80)&&(nilai<=100))
    cout<<"Nilai A"<<endl<<endl;
    else 
    cout<<"salah memasukkan angka (angka>100)"<<endl<<endl;
}



int main(int argc, char *argv[])
{
    hehehe:
    NILAI ku;
    int q;
    cout<<"======================PILIHAN====================="<<endl;
    cout<<"1. Konversi nilai"<<endl;
    cout<<"2. Keluar/Exit"<<endl;
    cout<<"masukkan pilihan anda = ";cin>>q;
    
    switch(q){
              case 1: ku.konversikan();goto hehehe;
              break;
              case 2: return EXIT_SUCCESS;
              break;
              
              default: cout<<"\n\n \t\t PILIHAN SALAH"<<endl<<endl;goto hehehe;
              }
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;

}


Flowchart:




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