Sasori of Akatsuki Sprite

Jumat, 22 Maret 2013

Algoritma dan program untuk mencari titik tengah sebuah garis

Buatlah algoritma dan program untuk mencari titik tengah sebuah garis yang ujung titiknya adalah A(x1,y1) dan B(x2,y2).

Deklarasi :
  • x1,y1,x2,y2 : integer (input)
  • c : integer (output)
Deskripsi:
  • read(x1,y1,x2,y2)
  • a <--(x1-x2)^2
  • b <--(y1-y2)^2
  • write c (a+b)



Flowchart




Tidak ada komentar:

Posting Komentar